
Flutterで60fpsを維持:Isolate.runとWorker Poolを用いた重いJSON/AI処理の別スレッド化
公開日 2026/07/30
Flutterアプリにおいて、重い処理(JSONのパースやAI推論など)によるUIのカクつき(Jank)を防ぐため、Isolate.runやWorker Poolを利用してスレッドを分離し、60fpsを維持する方法を解説します。
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公開日 2026/07/30
Flutterアプリにおいて、重い処理(JSONのパースやAI推論など)によるUIのカクつき(Jank)を防ぐため、Isolate.runやWorker Poolを利用してスレッドを分離し、60fpsを維持する方法を解説します。
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